Page 125 - Учебник для начинающих
P. 125

Тени и свет                                  123

Точечный источник света . В модели ton_scaf.bdf такой источник уже
есть. Достаточно включить видимость одноименного Раздела (F4).

Расположение источника света 1 показано на рисунках Вид слева и Вид
сверху. Лампу можно установить на одном из этих видов, а, затем, Пере-

местить в нужную позицию на втором.

При выполнении Тонирования , нужно отключить студийный источник
света. Щелкнуть по нему левой кнопкой мыши и убедиться, что он "по-

гас" – исчез квадратик вокруг него.

Все лампы модели      Получится изображение, показанное
                      на рисунке Все лампы модели.

                      Тени стали "прозрачнее". Внутри шка-
                      фа стало заметно светлее, но, в то же
                      время, темнее, чем снаружи.

                      Перемещая лампы и изменяя их пара-
                      метры, можно получить еще более
                      привлекательные изображения.

Наконец, если для Вас важнее всего скорость получения изображения, а
особая реалистичность зеркал и полированных деталей не требуется, то

можно использовать метод тонирования Фонг. Время получения картинки

этим методом существенно меньше, но тени дают только направленные

источники, а в зеркалах нет отражений стоящих рядом предметов.

Метод "Фонг" с тенью  Метод "Фонг" без тени

Изображения получены при включенном направленном источнике света и
"притушенном" студийном. Обратите внимание на зеркало. Сравните его
изображение картинкой полученной методом Трасиировка лучей.
   120   121   122   123   124   125   126   127   128   129   130