Page 125 - Учебник для начинающих
P. 125
Тени и свет 123
Точечный источник света . В модели ton_scaf.bdf такой источник уже
есть. Достаточно включить видимость одноименного Раздела (F4).
Расположение источника света 1 показано на рисунках Вид слева и Вид
сверху. Лампу можно установить на одном из этих видов, а, затем, Пере-
местить в нужную позицию на втором.
При выполнении Тонирования , нужно отключить студийный источник
света. Щелкнуть по нему левой кнопкой мыши и убедиться, что он "по-
гас" – исчез квадратик вокруг него.
Все лампы модели Получится изображение, показанное
на рисунке Все лампы модели.
Тени стали "прозрачнее". Внутри шка-
фа стало заметно светлее, но, в то же
время, темнее, чем снаружи.
Перемещая лампы и изменяя их пара-
метры, можно получить еще более
привлекательные изображения.
Наконец, если для Вас важнее всего скорость получения изображения, а
особая реалистичность зеркал и полированных деталей не требуется, то
можно использовать метод тонирования Фонг. Время получения картинки
этим методом существенно меньше, но тени дают только направленные
источники, а в зеркалах нет отражений стоящих рядом предметов.
Метод "Фонг" с тенью Метод "Фонг" без тени
Изображения получены при включенном направленном источнике света и
"притушенном" студийном. Обратите внимание на зеркало. Сравните его
изображение картинкой полученной методом Трасиировка лучей.

