Page 121 - Учебник для начинающих
P. 121
Тени и свет 119
Каркасное изображение шкафа представлено на
рисунке справа. Вы можете открыть модель и
сами получить все изображения.
Кроме шкафа, в невидимых разделах модели
имеются необходимые для получения качест-
венного изображения объекты: Камера, с кото-
рой получены все изображения, Пол, Направ-
ленный источник света и Точечный источник
света. Названия разделов совпадают с назва-
ниями объектов, которые использованы в этом
документе.
Самый простой способ осветить сцену – использовать
студийное освещение. Его "включают" непосредственно в
инструменте Тонирование . Обычно подсвечивают с
направления спереди сверху. Посмотрим, что получится,
если включить свет в переднем верхнем правом углу.
Только студийный Освещенность поверхности складывается из пря-
мого света, падающего непосредственно от лам-
пы, и отраженного, который пришел от различ-
ных окружающих предметов.
В модели нет ни стен, ни пола, ни потолка. Лучи
света уходят в пустоту. И изображение полу-
чается темным, "прилипшим" к фону. Черные
тени закрывают большую часть шкафа (рисунок
Только студийный).
Такой результат, конечно, нельзя признать удов-
летворительным.
Добавим пол. В модели ton_scaf.bdf достаточно включить видимость
одноименного раздела. Плоскость, изображающая пол, очень длинная и
широкая. Это сделано, чтобы она полностью перекрывала вид с камеры. У
шкафа появилась тень и он "отлепился" от фона (рисунок Студийный +
пол). Результат не многим лучше.
Снимем флаг Тени в инструменте Тонирование . На полученном изо-
бражении видно внутреннее устройство шкафа. Изображение темновато и
"прилипло" к фону (рисунок Студийный, нет тени). Если сделать пол
светлее, то подобный результат в каких-то случаях устроит.

