Page 113 - bCAD. Руководство пользователя
P. 113
Панель инструментов Студия 111
Цвет в редакторе – цветная кнопка. Вызывает диалоговое окно выбора
Цвета каркаса. Позволяет задать цвет значка , которым этот источник
изображен на экране.
Флаг Отбрасывает тени включает и выключает одноименное свойство
лампы.
Свойство проявляется при получении фотореалистичных изображений
методами Трассировка лучей (инструмент Тонирование панели Сту-
дия). Источник света, у которого это свойство включено, может образо-
вывать тени от объектов, у которых выключено – нет.
Тень от источника, имеющего свойство Отбрасывать тень, образуется
только при включенном флаге Тени инструмента Тонирование и
только от объектов имеющих одноименное свойство.
Выключение этого флага у точечного источника позволяет создать общую
засветку сцены.
Окно просмотра
Эта команда открывает Окно просмотра для модели из текущего окна
редактирования. Окно просмотра предоставляет возможность быстрого
получения изображения модели в перспективных проекциях, ими-
тирующих фотосъемку или съемку видеокамерой. Представьте себе, что в
пространстве Вашего проекта имеется робот с видеокамерой. Управляя
им с помощью мыши и клавиатуры, Вы можете свободно перемещать, по-
ворачивать и наклонять камеру в пространстве проекта. Можно менять
фокусное расстояние объектива (zoom). Можно даже установить камеру
внутри любого элемента проекта и осмотреть его изнутри. Окно просмот-
ра работает как монитор, на который поступает изображение от этой ви-
деокамеры. Вы можете запоминать положения камеры и в дальнейшем
просто переключаться между ними.
Для получения изображения в окнах просмотра используется технология
OpenGL, что позволяет получить изображение объѐмных моделей за
очень короткое время, в большинстве случаев практически мгновенно.
Она позволяет скрывать невидимые линии каркаса и показывать только
3D поверхности.
Фактически Окно просмотра вносит в модель объект Камера и полу-
чает изображение точно по его настройкам.
Окно просмотра удобно использовать для: демонстрации модели, полу-
чения черновых иллюстраций, настройки Камеры (выбора ее положе-
ния и фокусного расстояния), отладки анимации.

