Page 133 - Учебник для начинающих
P. 133
Основы работы с предметами корпусной мебели 131
Создание досок
Все стенки и полки тумбочки делают при помощи приложения Прямо-
угольная панель . Приложение создаѐт 3D объект, имеющий форму
доски с определѐнными габаритными размерами в плане и заданной фор-
мой углов. Толщина и внешний вид панели определяется выбранными
материалами. Панель имеет определѐнное имя, которое задают в поле
Наименование, Код. Материал основы, два материала покрытия плоско-
стей (могут отсутствовать) и направление их текстуры. Форму каждого
угла можно задать отдельно, а можно сделать все углы одинаковыми.
Расположение углов доски при вставке указано на пиктограммах инстру-
мента. Тут же можно задать форму (фрезеровку) и материал покрытия
(кромку) торцевых поверхностей детали.
При вставке в модель Вы должны указать положение базовой точки, и
доска займет в пространстве модели заданное положение.
Базовая точка задаѐт положение одной из шести вершин параллелепи-
педа, охватывающего доску. Вершины перебирают клавишей «Пробел».
Очень удобно строить модель так, чтобы вся она находилась в положи-
тельной части пространства модели, т.е., чтобы мировые координаты всех
точек были положительными. Тогда величины координат будут почти
всегда совпадать с размерами тумбы. На Виде спереди начало мировой
координатной системе окажется в нижнем левом заднем углу модели. Ось
OX пойдет по ширине тумбы, от левой стороны к правой; OY – по высо-
те, снизу вверх, а OZ – по глубине от задней стенки вперед, на нас.
Вид спереди Вид слева

