Page 114 - Учебник для начинающих
P. 114

Тени и свет

При создании фотореалистичных изображений модели нередко львиную
долю времени занимает расстановка и выбор параметров освещения. До-
бавление источников света в затененных местах приводит к увеличению
времени обсчета картинки. В bCAD имеются возможности управлять

образованием теней при Тонировании методами Трассировка лучей и
Фонг, которые при умелом применении позволяют заметно упростить
этот процесс, снизить трудозатраты и обойтись меньшим количеством
"ламп". Вы можете легко осуществить общую и местную подсветку за-
крытых участков модели, избавиться от излишнего затенения. Для этого
требуется значительно меньше источников света, чем раньше, и тониро-
вание изображений идет заметно быстрее. Так при тонировании этими
методами появилась возможность полностью отключать тени, а при ис-
пользовании методом Трассировка лучей, кроме того, можно оставлять
тени только от направленных источников. Для этого на панели Тонирова-
ние имеются флаги:

     включать или выключать тени – флаг Тени;

     отбрасывать тени только от направленных источников – флаг Только от
     направленных ламп.

     Тонирование методом Фонг позволяет получить тени только от на-
     правленных источников.

Имеется возможность управлять свойством Отбрасывать тень для ис-
точников света и материалов. Все "старые", т. е. созданные предшест-
вующими версиями bCADa, лампы и 3D поверхности этим свойством
обладают и, следовательно, тень отбрасывают. Это свойство можно от-
ключать. Так можно получить бестеневые лампы и поверхности непро-
зрачные, но пропускающие свет. Для управления этим свойством имеется
флаг Отбрасывать тень на соответствующих панелях:

     для ламп – на панели Источник света (появляется при создании источника
     инструментами Направленный источник света и Точечный источник света,
     а так же при изменении его свойств инструментом Параметры источника
     света).

     для материалов – на закладке Поверхность панели Материал (появляется

     при настройке редактора инструментом Цвет и материал и изменении

     свойств объекта инструментом Перекрасить ).

       Свойство объекта Отбрасывать тень имеет приоритет над установ-
       ками инструмента Тонирование .
   109   110   111   112   113   114   115   116   117   118   119